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> 這很值得一看
heavenkn
發表於: Oct 20 2005, 03:51 AM
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乳癌末期
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[如何在PVP伺服器上生存]

PvP 伺服器是一種特殊的,更加殘酷的伺服器類型,玩家在遊戲過程中既要與怪獸作戰,又要與其他玩家作戰。這种經歷既有好處又有壞處。有時,你能成功地攻擊其他玩家或者贏得戰爭。有時你會失敗並被趕走。這種遊戲類型並不是對所有玩家都合適。如果你希望主要與怪物作戰,並有選擇性地進行玩家對玩家的戰鬥,你應該使用普通的,非 PVP 的伺服器。你應該了解你所要進入的伺服器並做好準備。如果你覺得這種遊戲類型不適合你,我們建議你在普通伺服器上創造人物(非 PVP )。

PVP 的經歷因為外加的 PVP 榮譽和獎勵會產生巨大的變化。這會改變許多 PVP 玩家的行為模式。

許多玩家更喜歡 PvP 的伺服器,其具體原因如下:


可以體驗除了對付電腦控制的怪物之外與真人戰鬥的刺激。


在普通伺服器上,當敵對陣營的玩家冒犯了你,你並不能進行真正意義上的還擊。然而,在 PVP 伺服器上,你能殺死他們!



[小提示]




下面是一些新玩家在 PVP 伺服器上會發現很有用處的基本小提示。

弄清楚區域 / 地域的類型

如果你身處爭奪中的區域,你可能會受到敵人攻擊。如果你在紅色(敵方)區域,他們能攻擊你但你不能攻擊他們,除非他們先行進攻。如果你身處綠色(友方)區域,除非你先進攻他們或是你標明為 PVP ,否則他們不能攻擊你。

[等級差異]

殺死比你的等級高的多得玩家是可能的。你可以攻擊他們。除了等級差別之外,還有一些特定職業之間的比賽會對你有利。殺死一個等級高的玩家比殺死一個高等級的怪物要容易的多。不同等級人物之間的差別主要是傷害輸出。這樣,許多低等級的玩家可以利用組合的傷害輸出殺死一個高等級的玩家。

[PVP 戰鬥的頻率]

受到與你等級差不多的玩家進攻的頻率在高等級區域中會有所下降。在低等的爭奪區域中(等級 20 到 30 的區域),玩家大多對 PVP 感到很新奇,而有可能在沒有明顯的原因的情況下就攻擊看到的任何敵人來體驗 PVP 。在高等的地區內,玩家已經習慣了 PVP ,而且 PVP 的時間也會更長。要抓住逃跑的人也更困難,所以敵方玩家通常只管自己的事情並不會搭理你。所以如果在最初爭奪中的地方被殺次數太多也不要害怕,隨著你等級升高情況會變好很多。

[職業]

儘量了解你的職業與其他職業的優劣勢。那樣你就會知道在發現敵人的時候是該打還是該跑。你在一開始總是可以反復試驗來確定這一點。

[種族]

儘量了解敵方的種族技能。比如亡靈就有技能幫助克服恐懼的種族天賦。

[注意]

在 PVP 伺服器上游戲要多加小心。要隨時環顧四周。要知道你的人物計劃在任何時候都有可能改變並轉為與敵對陣營之間的戰鬥。如果你不適應這點,那就試試 PVE 伺服器,或兩樣都嘗試一下。這點並不是對每個人都合適,但你會發現大多數玩 PVP 的玩家喜歡不安全帶來的刺激。這需要技巧,需要耐心,還要求你有戰術。它或許比 PVE 需要更多的閱讀資訊和學習能力,但是如果你如果在閱讀這篇文章的話,那你可能更加適應 PVP 伺服器。祝你好運。

[決鬥]

決鬥是測試你在面對敵對陣營玩家時檢測你的技能和裝備的不錯方法。只有薩滿和聖騎士對兩個陣營來說唯一的職業。嘗試不同的組合和新的戰略也很不錯。




[團隊探險]

整個團隊一起探險要安全的多。那樣的話,如果一兩個敵人進攻,你生存的機會要大得多。單獨的玩家是最冒險的,根據他們的職業、技能等級和裝備不同,死亡的次數也不同。一群低等的玩家如果數量夠多的話也可以殺死高等級的玩家。如果有一個高等級的敵人在你的地區殺死很多人,可以使用本地防務頻道召集保衛者或利用 /who 命令頻道察看附近的玩家。與其他被這個敵人殺死的玩家聯合起來,與他們組隊,使你們成為一個整體,然後殺死他。

[呆在一起]

與你的團隊一起行動。注意誰在進攻什麼目標並呆在一起。大多數被滅團的隊伍就是因為他們沒有集中攻擊一個目標或是他們太過分散。呆在一起並不意味著完全捆在一起,而是說在能互相幫助的範圍內。如果完全捆在一起,你就容易受到區域的限制。這需要練習,但是值得努力。有時會很想離開團隊來追趕快要死去的敵人,但是你要考慮到離開團隊你會變得非常脆弱,而你離開隊友也會使他們受到削弱。有些隊伍把這種方法用作戰略,拖散強大的隊伍或是把他們引誘到埋伏圈堙C這樣你此時就會成為你們隊伍中最薄弱的一環。

[關注頻道]

注意綜合聊天頻道,本地防務和世界防務 。 這會讓你了解到敵人的位置。如果你想幫忙,在你發現敵人或看到他們進攻,要通過綜合頻道或本地防衛頻道通知他們。一定要記得提到敵人的等級和職業,以便讓其他人感到你的資訊是很有價值的。

創造一個新的聊天窗口並將其定在世界防務頻道。無論你何時想去另一個區域,檢查那個聊天窗口看看是否它或周圍的區域在遭受攻擊。如果是的話,你或許就該去另一個地方,因為你很有可能遇到敵方玩家。

[逃跑或留下戰鬥 ]

如果你認為你不可能贏,那就逃跑。如果你認為不能逃脫,那你可以站在那媯它滿C如果你根本不反擊,這就會讓殺死你的人感到不那麼滿意了。


然而,對其他玩家來說,他們可能會因為你的懦弱而更加攻擊你。如果你知道逃不掉的話就不必試圖逃跑。有些玩家建議勇敢地戰鬥到死,而不是逃跑。我們並不知道敵方玩家會對你的選擇作何反應。這會有很多的可能性。

搶在敵人之前行動幾乎總是最好的方法。如果你最先進攻的話,遊戲中的每個職業都有某種技能會使你搶得先機。首先進攻還會使你具有奇襲的效果。所以如果你遭受突襲,有時你可以選擇逃跑或“假裝”逃跑、躲避、後退、然後再突襲對方。

[逃跑]


有幾樣物品可以幫你逃跑。由煉金師製造的敏捷藥劑可以提高你的跑步速度一段時間。這能使你更容易逃脫。還有其他物品會暫時提高你的速度,比如說靈巧秒錶小飾品之類。


你還應該儘量躲在樹和各種所能找到的物品後面。記住,你顯示為紅色的名字會出現在你的頭頂,這有可能會把你藏身之所泄漏,所以你還需要把名字也隱藏起來。


不要沿著直路跑,或是敵人能料想到你要逃跑的路線。突然轉彎並朝完全不同的方向逃跑。當敵人看不到你以後再轉向是最有效的(像電影中一樣)。這種辦法有時會讓你擺脫敵人。


還有其他一些有創意的逃跑方式,比如說德魯伊逃入水中並用水生形態逃掉,牧師用漂浮術從水面逃跑,或法師用緩降術從懸崖跳落。


如果敵人騎馬而你沒騎,儘量逃入水中,這會使他們不得不下馬。


儘量往同陣營的其他玩家那媔],或在可能的情況下向你的陣營在當地的城鎮跑。


獵人有跟蹤的技能,這使他們更難擺脫。


[阻止玩家逃跑]

有許多法術可以阻止玩家逃跑:變形術、恐懼術、恐怖嚎叫,衝鋒、暈眩法術、糾纏根須、震蕩射擊、冰霜震擊、疲勞詛咒等等。研究一下你的職業看一下有沒有這些法術。許多用於抓獲玩家的法術也可以用於逃跑。

[物品]

侏儒撒網器,由侏儒工程師製作使用,用在 PVP 中非常不錯。他們有很長的冷卻時間。還有一些一次性使用的物品也可以阻止玩家逃跑。

[遠離大路]

如果你想避開敵人,遠離人多的大路。走那些玩家通常不走的路。你或許還是有可能碰到敵方玩家,但是機會要小得多。身處敵方領域時這點尤其重要。

[抓住水中的敵人]

使用游泳速度藥劑。他們會極大地提高你的游泳速度。你還可以使用碧藍絲質腰帶,這也會提高你的游泳速度。還有標準的法術和物品可以阻止玩家移動。

[追逐和坐騎]

等級 60 的坐騎( 900g )比等級 40 的坐騎( 90g )要快得多。當追逐其他玩家時,那些擁有高級坐騎的玩家比那些沒有的要具有更大的 PVP 優勢。還要注意提高坐騎速度的其他方法。秘銀馬刺和對手套的附魔都會提高你的動力並進一步提高坐騎速度。還有一項任務獎勵物品叫做棍子上的胡羅卜也會有同樣的效果。這些效果可以累加。有這些提升速度的方法可以讓你捉住或逃離某個有相同等級坐騎的玩家。




[利用地形]

儘量利用地形。躲在樹、木頭、岩石、山脈的後面,或是在建築物堶情B在橋下面、或是在水堙C 在那些地方躲藏、包紮、進食並保證安全。在大的 PVP 戰場上看到獵人在山上或塔堥瓣ㄛO什麼不尋常的事情。

[距離]

站在敵方戰士旁邊可不是什麼好主意。遇到獵人轉身逃跑也不行,因為他們可以從遠處射擊你的背部。距離和方向對每個職業來說在各方面都很重要。了解你最理想的距離和如何移動。許多多人線上網路遊戲的玩家習慣於站立不動的作戰。這種作戰方式可能會使你被殺。儘管你在施法或使用某些技能時不能移動,還是有很多即時的或不受時間限制的技能可以在跑動或跳躍時使用。

[隨時注意你的生命值和魔法值]

在重點爭奪的區域,你應該對你的生命值和法力值更加當心。很難斷定你什麼時候會受到敵人的突然襲擊,所以最好隨時保持高的生命值和魔法值。在每次戰鬥之後都要進食、喝水或包紮。

[潛行]

盜賊和德魯伊是危險的 PVP 對手,因為他們具有潛行技能。你經常可以通過近距離觀察潛形的人物來發覺潛行,你還可以通過傾聽進入潛行模式或被察覺出潛行模式時產生的與眾不同的“嗖嗖”之聲來發現潛行。你比潛行人物的等級越高,你察覺該人物的機會就越大。有些技能比如說照明彈或洞察可以將附近敵人的潛行移除,而有些物品和藥劑可以提高你察覺潛行的機會。精靈之火、獵人印記和長效傷害法術會防止敵人進入潛行模式。

如果你確定附近有一個潛行的敵人,那麼避開他們的最簡單方法就是逃跑。即使等級較高,潛行時的移動速度也比正常情況下要慢。

[其他物品]

貓眼藥劑對於探測潛行的盜賊非常有效。

偷襲
偷襲指的是在與怪物作戰時被殺死或在其他玩家與怪物作戰時將其殺死。你會經常地被偷襲。在戰鬥時要注意其他玩家。有時,玩家會對當前的戰鬥太過專注而不會注意從後面進攻的敵人。一定要保持警惕。

[被殺死後揀回屍體]

有時敵人會在屍體旁邊等你。要對此做好準備。在回到屍體旁邊後,在復活之前要巡視該地區並等待一小會兒。如果你看到敵人,離他們越遠越好,同時把復活按鈕保持在活躍狀態。如果附近有建築物、樹木或物體,你在復活時可以藏在後面,你要利用他們。但是要注意其他玩家也會想到這點。

如果你有坐騎,點擊復活按鈕,然後儘快點擊召喚坐騎按鈕(建議你將其放到操作欄上作為一個熱鍵)。你可以在敵人發現你之前登上坐騎並逃跑。用這種方法你的逃跑機會非常大。

[騷擾]

或許你有時會碰上一個不斷跟蹤你的敵人。在這裡要當心關於這種騷擾的 PVP 策略。你在處理這種情況時有數種方法可供選擇。


繼續戰鬥 ——你可以不斷試圖逃跑並再次返回戰鬥。


離開 ——到另一個地區進行遊戲。通常由數種選擇。你可以參照區域等級或任務等級頁面。


獲得幫助! ——用你的公會或綜合聊天頻道來獲取增援以殺死進攻的敵方玩家。這有時會起作用,但並不總是有效。你或許不得不自己處理這種情況。如果在你的團隊中有其他玩家,你還可以把他們組織起來保護自己。


[殺死敵方玩家]

在戰鬥中是由你決定如何對付敵方玩家。如果是力量懸殊,而你可以輕易打敗敵人的話,你可以選擇不去進攻他們或打一下然後繼續前進。如果你願意,你當然可以繼續與敵人戰鬥。要記住這是遊戲,而人們雙方都要開心。只要你遵守 規則 就可以了。

[榮譽和恥辱]

記得魔獸世界所設計的初衷就是為了雙方的娛樂。如果你的行為被認為是不光明正大的,它就會影響對手的樂趣。而你的所作所為可能會被反作用到你自己身上,它很明顯會激怒你的對手。屍體守候(試圖等待被殺的敵人復活然後乘其在剛復活的虛弱狀態時將其再次殺死),殺死與一個或多個 NPCs 戰鬥的玩家,以及消滅那些遠在你等級之下的玩家,在墓地旁邊伏擊正在使用醫治靈魂的敵人,以及過度使用勝利表情等都是一些可能被認為是恥辱行為的例子。

饒恕一個虛弱敵人的生命,在戰鬥之前宣佈你的對抗敵意,以及明智的使用你的表情等都會讓你的敵人在敬畏你的同時不至於恨你。

然而,如果你與敵對陣營處於戰爭狀態,而正如人們所說的:“愛情和戰爭中一切都平等。”那就由你決定你自己的榮譽標準。或許作為邪惡的盜賊,你更喜歡通過任何方式殺死他們。而光榮的戰士更喜歡給他的敵人一個公平的機會。遊戲本身不會因為你不光民正大的行為懲罰你,只要你沒有利用遊戲影響其他人就可以。

[名譽]

要記住,不斷騷擾並殺死其他玩家,在他們與怪物作戰時攻擊他們,以及在屍體旁邊蹲點可能會有損你的名譽。玩家們可能會集合起來並毫不手軟的將你殺死。

[慶祝殺戮]

許多人在敵人屍體上使用表情來慶祝將其殺死。如果敵方玩家那時還沒有施放靈魂那他們也能看到這些場景。所以,通常玩家都會儘快點擊施放來避免被“表情慶祝。”

[物品的耐久性]

被另一個玩家殺死不會導致物品耐久度的消失,這點和被怪物殺死不一樣。如果一個玩家乘你在與怪物作戰時攻擊你,而你必須死,那你死在這個玩家手中對你有利。

[急救]

急救是必須學習的,而作為一種次要技能,你還是應該儘快的學會它。繃帶在 PVP 戰鬥中是必須的,尤其是你在對付那些能 施放 恐懼、變形術、根須以及眩暈法術和效果的職業時更顯重要。你可以利用由這些法術提供給繃帶的快速休息時間。你的急救技能越高,效果越好。有時在戰鬥激烈的狀態下你沒有機會完成全部的繃帶,所以高技能和更好的繃帶技能會保證你在同樣的時間內得到更好的效果,而不用在意你有多少秒的時間使用。這就有可能意味著生死之差,尤其對那些生命值低的職業來說。還要記住,繃帶是可以和藥劑累加使用的。

[觀察敵人的施法動作]

有時你可以判斷出敵人所 施放 的法術或特定的法術類型,比如說自然還是陰影。你然後就會知道如何應對。另一方面,對付的方法就是裝作你在施放某種法術來干擾敵人,然後切換到真正要施放的法術(僅限高級用戶)。


[任務]





任務:非標準重生

如果有可能的話,選擇殺死那些本地區最不受關注的任務怪物。通常來說,這些怪物比較隱蔽和難發現。你可以四處偵搜尋到他們或向更有經驗的玩家諮詢。

任務: PVP 任務

有些任務較難完成,因為敵人了解這些任務,而且有可能通過本地防務和世界防務頻道對你的到來發出警報。另一種在 PVP 環境下非常困難的任務是在爭奪地區的護送任務。這些任務很難完成。已經數次完成這些任務的有經驗的玩家可以告訴你因為敵人的干預哪些任務更難完成。

任務:敵人領地

如果你必須在敵人的領地內完成任務,儘量在非高峰時間內完成,比如說深夜或清晨。你會發現那比高峰期完成任務要容易的多。

任務:不要理我!

有時部落和聯盟的玩家可能在同一個地區作任務而不發生衝突。此時雙方的玩家更想完成任務並殺死怪物,而不是對方的玩家。如果你攻擊敵方玩家,有可能會引起一場曠日持久的戰爭,這就有可能減緩你的經驗或完成任務的進度,所以有時雙方的玩家儘量避免戰鬥。還有一些玩家已看到敵人就會進攻。這最終要決定於你面對哪種類型的玩家。你可以對敵人試一下 / 揮手或 / 擁抱來表示你不會攻擊他們。

任務:副本

在副本中敵人不能攻擊你。他們只能在你進入前或離開後攻擊你。副本有時是個不錯的躲藏地點。


其他隨意的小提示





[藥劑]

藥劑有時就是輸贏的關鍵。你應該在戰鬥中準備各種藥劑。生命藥劑尤其重要,法力和組合藥劑也一樣。許多藥劑都使用同一個冷卻時間,所以你不能連續使用不同種類的多種藥劑。


敏捷藥劑對逃跑非常有用


自由行動藥劑可以使你避免被卡住


隱形藥水可以幫你靠近敵人或逃跑


[利用友方 NPCs]

在可能的情況下,利用友方 NPCs 幫你戰鬥(如果你需要他們的幫助)。把敵方玩家領到衛兵旁邊。

利用有趣的表情或舞蹈

如果你利用有趣的表情或 / 舞蹈,你有時會讓敵方玩家放過你或是不殺你。“ / 愛意 / 乞求 / 擁抱 / 哭泣”等指令都是很不錯的選擇!當然這對冷酷並毫無幽默感的殺手並不起作用。

[暫離]

如果你需要離開鍵盤的話,儘量將人物置於不被發現的地點。盜賊可以使用潛行而暗夜精靈可以使用影遁來隱藏。

假的暫離伎倆

鍵入 / 暫離和 / 坐下然後等待某個尋找容易獵物的人來攻擊你。襲擊並殺死他們!

[隱藏]

你有時可以通過繞圈行走並隱藏在樹木或其他物體後面來躲開敵方玩家。記住你的名字會在頭頂顯示為紅色,所以除非你藏在一個不錯的地點,否則那會洩露你的藏身之所。

如果你正使用潛行技能,那麼如果敵人等級越高,他們就會越容易發現你。

結束語

希望你能發現這些提示對你有所幫助。




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